オアシスで戦うアバター

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その他の変更点には、主人公によって与えられたいくつかのスピーチと、オアシスの仮想世界と現実世界との間のより多くのシャトルが含まれていました。

「スピルバーグ氏は、実世界のライブアクションの間に映画がどのように挿入されるのかについて多くの注意を払っていましたが、それは想像していたものとはまったく異なりました。 「そして、私たちはまるで「なぜ?」のようなものだった。そして、その映画が「ああ、そうだ」のようなものだった。それは叙情的です。

レディー・プレイヤーワンを本棚から劇場に連れて行く上での最大の問題は、豊富なOASISの世界を定義しているポップカルチャー全域から、無数の異なる知的財産権を得るという記念碑的な仕事になることでしょう。物語そのもの。ワーナー・ブラザーズ自身が所有していたキャラクターやフランチャイズがありましたが(The Iron GiantやBatmanのように)、明らかに問題の少ないものでした。しかし、Ready to Oneが映画に登場するためには、Back to the FutureやTeenage Mutant Ninja Turtlesなど、他のスタジオが所有する無数の財産が交渉される必要がありました。当然のことながら、De LineとPennはSpielberg、彼の力強さ、そしてそのチームを非常に簡単に作ることができました。

「早い話がたくさんあった」「ああ、IPを得ることは決してできないだろう。あなたはそれをやることはできないだろう」とDe Lineは語った。スティーブン・スピルバーグをあなたの監督として迎え入れることで、今までロックされていた何十億もの扉が開けます。彼は映画制作者としての彼の才能、彼はビジネスでのアイコン、すべての映画制作者やポップカルチャーの人々との関係、音楽、映画、ゲームなど、彼らが「スティーブン・スピルバーグ」を聞いた時に誰もがこの映画を作っている彼らは全く違った態度を取っていた」

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