すべてのオプションを読む

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ダーバン、バード、聖職者、ドルイド、戦闘員、修道僧、パラディン、レンジャー、悪党、魔術師、魔法使い、ウィザードの12の基本クラスがD&Dにあります。プレーヤーのハンドブックに記載されているすべての項目を読んでも、バイヤーのご心配をしないようにするための唯一の方法です。また、どのような資質や能力があなたに話しているかを理解するのに役立ちます。早くやれよ。多くのページがあることはわかっています。

各クラスのエントリーには、怒りに満ちた野蛮人から聖職者の聖職者まで、それぞれのクラスがどのようなものであるかの説明が含まれています。それらをスキャンすることは、誰にとっても、特にロールプレイングが大好きなプレイヤーにとっては、まず第一歩です。説明は想起的であり、戦闘機は常に退屈な古い騎士であるというように、各クラスについて一般的に保持されているステレオタイプを解体するのに役立ちます。

戦闘が大好きなプレイヤーは、クラスの機能を含むプレーヤーのハンドブックの表に集中したいかもしれません。ほとんどのクラスは、戦闘スタイルを定義するのに非常に早い段階で分岐特殊化オプションを提供します。たとえば、戦闘機と修道士の間にいるが、修道士の伝統である「4つの要素の方法」オプションが戦闘機のオプションのいずれよりも涼しいと思う場合は、モンク。
プライマリアビリティについて考える

各クラスには、力、カリスマ、知恵、器用さ、憲法または知性のいずれかの主要能力があります。主要な能力とあなたがプレイしたい一般的な役割を一致させることは、あなたのクラスの選択を導く素晴らしい方法です。たとえば、ソーシャルエンジニアになりたいと思ったら、カリスマ性の高いキャラクターを選ぶことができます。そうすれば、あなたの操作をより簡単に行うことができます。あなたがこっそりしたものになりたいと決めた場合、主な能力としての機敏さを持つクラスを探してください。

以下は、プレイヤーズハンドブックの説明と一緒に主能力によって編成されたクラスのリストです。いくつかのクラスは、2つの可能な主能力のいずれかと一緒に働くため、複数のカテゴリに表示されます。

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